Utilizando HTML y JavaScript hemos elaborado unas páginas web con unos dibujos. Aquí os dejo una foto de uno de los dibujos con un enlace a la página:
Andrés - TDA II 23/24
I.E.S. Santa Bárbara - Langreo
viernes, 26 de abril de 2024
jueves, 18 de abril de 2024
Ejercicio HTML con "Cajas Flexibles"
Cajas Flex; Andrés; 17/04/2024
Andrés
García
Pariente
lunes, 15 de abril de 2024
Cartel antitabaco
Hemos realizado un cartel personalizado en el que escribimos algunas desventajas de fumar junto a un eslogan inventado por nosotros.
miércoles, 3 de abril de 2024
Entrevista a ChatGPT
A continuación, podréis escuchar una entrevista a ChatGPT, que he elaborado empleando el programa de Audacity, grabando mi voz y a la vez la de la inteligencia artificial. Al final, le he añadido música para que quedara todo mejor. Verdaderamente ha sido una experiencia muy interesante y diferente a lo hecho hasta ahora. Espero que os guste el resultado:
Reflexión 2º Evaluación
En esta segunda evaluación hemos hecho diversas cosas. Lo primero de todo fue crearnos una cuenta en Wordpress, para tener una alternativa al blog, en donde personalizamos nuestro nuevo blog y elaboramos una primera entrada hablando sobre nuestro futuro académico esperado. A continuación, continuamos mejorando nuestras habilidades con el HTML, haciendo algunos trabajos más y finalmente un examen. Por último, usemos Audacity para grabar una entrevista a una inteligencia artificial, yo en mi caso escogí ChatGPT. Sin duda a sido un trimestre entretenido, a ver que nos depara la última evaluación.
miércoles, 10 de enero de 2024
Inteligencia artificial
La Comisión Europea la define como sistemas de software (y posiblemente también de hardware) diseñados por humanos que, ante un objetivo complejo, actúan en la dimensión física o digital, percibiendo su entorno a través de la adquisición e interpretación de datos estructurados o no estructurados; y razonando sobre el conocimiento, procesando la información derivada de estos datos y decidiendo las mejores acciones para lograr el objetivo dado. Dicho de otro modo, la inteligencia artificial (IA) es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas que puedan realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje, el razonamiento y la percepción.
La inteligencia artificial funciona a través de la implementación de algoritmos y técnicas en sistemas informáticos, los cuales permiten que una máquina o dispositivo aprenda de los datos y mejore su rendimiento a medida que se expone a más información.
Existen 4 tipos de IA actualmente:
- Máquinas reactivas: Se basan en decisiones sobre el presente, es decir, no tienen memoria y, por lo tanto, no pueden mirar al pasado para aprender de experiencias pasadas y son incapaces de evolucionar.
- Memoria limitada: Son capaces de mirar al pasado, pero de una forma limitada y temporal, pudiendo almacenar la información que recogen durante cierto tiempo y añadirla a su programación para crear nuevos patrones de comportamiento.
- Teoría de la mente: Esta inteligencia artificial sigue en desarrollo, con el objeto de tener una comprensión muy profunda de la mente humana.
- Autoconciencia: Esta inteligencia artificial sigue siendo hipotética, puede entender y evocar emociones humanas, y también tener propias.
A partir de esta información podemos saber que las únicas inteligencias artificiales disponibles para la sociedad son las máquinas reactivas y las de memoria limitada.
La IA posee muchas ventajas para la humanidad como la automatización de proceso (al permitir que las máquinas hagan de forma automática tareas que para los humanos resultan tediosas), la reducción del error humano, la precisión que aporta (da lugar a procesos productivos mucho más eficientes y con una menor tasa de error), o la agilidad en la toma de decisiones (es capaz de analizar miles de datos en apenas minutos y además tener en cuenta posibles actualizaciones de los mismos). Sin embargo, no todo son cosas buenas, ya que la IA necesita acceso a datos actualizados y fiables para que funcione correctamente, y requiere también del trabajo de profesionales cualificados para que se vaya desarrollando (razón por la que se avanza a un ritmo lento en hoy en día). Además, otro inconveniente es su ya mencionado proceso de desarrollo, que resulta bastante costoso.
A continuación dejo un video para más información:
jueves, 21 de diciembre de 2023
Estructuras básicas de programación
Aquí os hablaré de algunas estructuras básicas utilizadas para programar:
- Estructura secuencial:
Es la estructura de programación más básica, en la que las instrucciones se ejecutan siguiendo el orden en el que se han escrito.
- Estructura de repetición:
Con las estructuras de repetición las instrucciones se repiten las veces que quieras ahorrándonos tener que escribir una y otra vez el mismo código.
Bucle repeat: Las instrucciones se repiten las veces que se marquen.
Bucle forever: Las instrucciones se repiten infinitamente.
- Estructuras condicionales:
Con las estructuras de repetición se llevan a cabo instrucciones si se cumplen ciertas condiciones.
If...then: Si se cumple una condición se lleva a cabo una acción.
If...then...else: Se lleva a cabo una acción si se cumple una condición, si no se cumple, se realiza otra.
lunes, 18 de diciembre de 2023
Conceptos básicos de programación
He elaborado el siguiente cuestionario para comprobar vuestro conocimiento sobre la programación:
miércoles, 13 de diciembre de 2023
Reflexión 1ª Evaluación
Esta primera evaluación ha resultado bastante entretenida. Lo primero que hicimos tras dejar preparado y configurado el blog de este curso fue realizar un curso de HTML para recordar como hacer una página web. Una vez que lo acabamos le dimos un descanso a la programación y nos pusimos a ver un video sobre la ciberseguridad, a partir del cual elaboremos un artículo periodístico con el Canva, que posteriormente subimos al blog. Posteriormente, realizamos varias practicas de HTML creando diferentes páginas web, hasta que hicimos el examen.
miércoles, 15 de noviembre de 2023
Artículo Ciberseguridad
Tras escuchar a la agente de policía Silvia Barrera en su charla sobre la ciberseguridad, hemos elaborado, utilizando la aplicación de "Canva", un artículo de periódico en el que hablamos sobre uno de los temas que ella abarcó y que más nos llamó la atención, la Deep Web. Miembros del grupo: Jose Luis Casal, Andrés García, Adrían González y Nicolás Pérez.
lunes, 25 de septiembre de 2023
¿Yo programador?
Según el quiz de codecademy soy un defensor del usuario, y mis puntos fuertes son la empatía, la visualización, la anticipación del comportamiento y la comunicación. Me gusta crear mapas de procesos e imaginar dónde están los puntos débiles. Marco la diferencia al caminar en los zapatos de los demás, al mirar los problemas desde múltiples ángulos y al ver las consecuencias a largo plazo de las acciones de hoy. Cosas que me gustan: contar historias, explorar, escuchar y compartir.
A mi parecer el quiz ha acertado bastante en mi forma de ser, especialmente en la empatía. Hasta ahora no me había parado a pensar seriamente en si la programación podría formar parte de mi futuro laboral, y aunque en principio no estoy seguro de ello ya que no es mi opción preferida, tampoco lo descartaría. El campo de la programación es algo que me llama la atención, por lo que nunca se sabe.
Como escribir un buen artículo
- Busca información en varias fuentes (haz referencia a ellas).
- Resume la información.
- Cuida la redacción y la ortografía.
- Cuida la presentación (formato).
- Pon una imagen o un vídeo (sin pasarse).
- Pon un enlace “guapo” para más información.
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